← Лендинг Hermes Agent

Опубликовано

Нейросети в играх: королева-собутыльник и зачем Minecraft-агенту зрение

Автор: Гусев Николай [портфолио]

Дата обновления не указана в исходнике.

Темы: ai-agents, privacy, security, vision

Нейросети в играх: королева-собутыльник и зачем Minecraft-агенту зрение

Сложность: средняя

Voices of the Court превращает CK3 в настолку с живым мастером: персонажи болтают через LLM и выполняют реальные игровые действия. Разбираю архитектуру мода, платформу Player2, связку CK3+Bannerlord и главный вопрос агентного Minecraft: Voyager играет вслепую и обгоняет всех, а зрение нужно только когда агент управляет игрой мышью по пикселям.

→ Читать на Telegra.ph: https://telegra.ph/Nejroseti-v-igrah-koroleva-sobutylnik-i-zachem-Minecraft-agentu-zrenie-09-08-2

🌐 hermes-agent.ru 📦 Материалы и харнессы: GitHub | GitFlic ℹ️ Хотите попробовать, но нет времени разбираться? Напишите в контакты на сайте — поможем с настройкой и подбором сценария под ваши задачи. 🛠 Наши сервисы: pii-guard.ru | llm.pii-guard.ru | hermes-agent.ru | shturman.ai — сотрудничество и вопросы: TG @sneg1313