Тема: security
Матрица Эйзенхауэра на модели решений: часть 2
Пока писал первую часть, мучился дежавю: типизированные суждения казались до боли знакомыми. Дошло после публикации - это же матрица Эйзенхауэра, только с пятым квадрантом "не знаю".
Открытая альтернатива Jev: два чекпоинта laya на русских эвалах
У Jev открытых весов нет, но за неделю сообщество собрало 45 реплик. Прогнал laya по трём эвалам и докалибровал: 18/20 на инъекциях, 11 ложных "делать сейчас" сжались до двух - на CPU и бесплатно.
В GPT-6 Astra обнаружили странную брешь между возможностями модели и проверками безопасности.
Astra понимает текст, набранный в неправильной раскладке, а защитные фильтры — нет.
Шесть агентов вместо одного: собираем инженерную команду на Hermes
Один агент с тремя ролями в одном контексте - это не мультиагентность, а лейка.…
Нейросети в играх: королева-собутыльник и зачем Minecraft-агенту зрение
Voices of the Court превращает CK3 в настолку с живым мастером: персонажи болтают через LLM и выполняют реальные игровые действия.…
Локальное зрение для Hermes Agent в закрытом контуре
Hermes Agent может работать с текстом, командами и данными, но для полноценного личного ассистента этого мало.
Глобальная рабочая среда: почему мы не знаем, о чём думаем
Представь вопрос, который задают дома или в компании: "О чём ты сейчас думаешь?
📦 Clarity Protocol: зачем ИИ думать перед кодом
📦 Clarity Protocol: зачем ИИ думать перед кодом Сложность: средняя
Hermes Agent: команды, которые меняют всё
/bg запускает задачу в фоне. /steer корректирует курс на ходу.
А что ещё есть и как это связано с Hermes Agent
А что ещё есть и как это связано с Hermes Agent Сложность: средняя
Поставил Hermes Agent, сказал "запомни" — и агент запомнил. Полез в код — нашёл три слоя памяти, о которых молчат в README.
Built-in — два файла MEMORY.
Hermes Agent — Prism: структурный анализ, перед которым не устоит ни одно AI-решение
Hermes Agent — Prism: структурный анализ, перед которым не устоит ни одно AI-решение Сложность: продвинутая
Классическая разработка + ИИ: почему премортем, призма и ADR — первые шаги, а не опция
Классическая разработка + ИИ: почему премортем, призма и ADR — первые шаги, а не опция Сложность: продвинутая