🏠 Главная › user guide › gaming minecraft modpack server
{/ Эта страница автоматически передается из навыков SKILL.md с помощью сайта/scripts/generate-skill-docs.py. Редактируйте исходный SKILL.md, а не эту страницу. /}
Ниже приведено полное определение навыков, которые Hermes загружает при его активации. Это то, что агент видит в качестве инструкций, когда навыки активны.
Настройка модпаков сервера Minecraft
Когда использовать
Пользователь хочет настроить настроенный сервер Minecraft из zip-архива серверного модпака.
Пользователю нужна помощь с конфигурацией сервера NeoForge/Forge.
Пользователь спрашивает о настройке производительности или резервном копировании сервера Minecraft.
Сначала выберите настройки пользователя
Перед началом настройки спросите пользователя:
- Название сервера / MOTD — что должен быть в списке серверов?
- Сид (семя) — конкретный сид или случайный?
- Сложность — мирная / легкая / нормальная / сложность?
- Режим игры — выживание / творчество / приключение?
- Режим онлайн — true (аутентификация Mojang, лицензионные аккаунты) или false (для LAN/пираток)?
- Количество игроков — сколько игроков ведет? (влияет на направление RAM и расстояние прорисовки)
- Выделение RAM — или разрешите агенту решить на основе количества модов и доступной RAM?
- Дистанция прорисовки/дистанция симуляции — или разрешите агенту выбрать на основе количества игроков и оборудования?
- PvP — включено или выключено?
- Белый список — открытый сервер или только по белому списку?
- Резервное копирование — нужны автоматически резервные копии? Как часто?
Используйте разумные значения по умолчанию, если пользователю все равно, но всегда спрашивайте перед созданием конфигурации.
Ищите: startserver.sh, установочный jar (neoforge/forge), user_jvm_args.txt, указан mods/.
Проверьте скрипт, чтобы определить: тип загрузчика модов, версию и требуемую версию Java.
Minecraft 1.16 и ниже → Java 8: sudo apt install openjdk-8-jre-headless
проверьте: java -version
3. Установите загрузчик модов
Большинство серверных модпаков включают установку скриптов. Используйте переменное окружение INSTALL_ONLY для установки без запуска:
cd~/minecraft-server/server
ATM10_INSTALL_ONLY=truebashstartserver.sh
# Или для обычных модпаков Forge:# java -jar forge-*-installer.jar --installServer
Это загружает библиотеки, пропатчит серверный jar и т.д.
motd=\u00a7b\u00a7lНазвание сервера \u00a7r\u00a78| \u00a7aНазвание модпакаserver-port=25565online-mode=true # false для LAN без аутентификации Mojangenforce-secure-profile=true # соответствует online-modedifficulty=hard # большинство модпаков сбалансированы под сложный режимallow-flight=true # ОБЯЗАТЕЛЬНО для модифицированных (летающие маунты/предметы)spawn-protection=0 # разрешить всем строить на спавнеmax-tick-time=180000 # модифицированным нужно больше времени на тикenable-command-block=true
Настройки производительности (в зависимости от оборудования):
# 2 игрока, мощная машина:view-distance=16simulation-distance=10# 4-6 игроков, средняя машина:view-distance=10simulation-distance=6# 8+ игроков или слабое оборудование:view-distance=8simulation-distance=4
6. Настройте аргументы JVM (user_jvm_args.txt)
Масштабируйте оперативную память в зависимости от количества игроков и модов. Эмпирическое правило для модифицированных:
- 100-200 модов: 6-12ГБ
- 200-350+ модов: 12-24ГБ
- Оставьте не менее 8 ГБ бесплатно для ОС/других задач